LE HEROS
Les races
Les classes
Les compétences
Les points de vie
Le mana
Les P.A. d'exploration
Les P.O. (pièces d'or)
L'inventaire
Les quêtes
Historique - Log
Acheter - Vendre
La pêche
Dormir
"Chasser du monstre"

LES GUILDES
Les différents statuts
Havre de guilde
La guerre des guildes

LE GOUVERNEMENT
Les élections
Les pouvoirs du gouvernement
Les pouvoirs du gouvernements
Selon leur rôle dans le gouvernement, les ministres ou présidents ont différents pouvoirs :

- Le président : Le plus puissant des seigneurs présents au gouvernement. Il peut réunir ses ministres en salle de conférence quand il le souhaite, envoyer des avis d'expulsions aux seigneurx inactifx (après 15 d'inactivité, il peut envoyer un ordre d'expulsion. Le seigneur à expulser recevra sur la boite mail qu'il a donné à son inscription cet avis d'expulsion. 15 jours plus tard, si celui ci ne s'est pas connecté, le président peut l'expulser définitivement. La règle des 2X15 jours est un minimum d'application, le président étant le seul maitre de la date à laquelle il envoie cette lettre.), valider les propositions de lois déposées par ses ministres

- Ministre de l'économie : Il fixe les différents taux d'imposition

- Ministre de la défense : Il fixe les subventions à la formation militaire ainsi que le temps nécessaire au regroupement des troupes avant un combat

- Ministre de la communication : Il s'occupe d'informer les citoyens des évolutions et décisions prises par le gouvernement.

- Ministre de la mobilité : Il fixe les subventions au transport ainsi que le nombre de PA d'exploration maximum (1000 de base, peut être augmenté de 1000 au maximum)
LA CONSTRUCTION
Les bâtiments de ressources
Les bâtiments militaires
Les bâtiments commerciaux
Les autres bâtiments
La mobilité

LA CONQUETE
Ordre de conquête
Lancer un assaut
La réserve
Les unités militaires
Les combats
Les rapports de combats

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