| Les classes |
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Elles influencent directement les actions possibles de votre héros ainsi que ses capacités au combat. L'effet des caractéristiques de votre héros en dépend aussi.
Voici les différentes classes ainsi que leurs caractéristiques principales :
- Les guerriers : Les guerriers sont avant tout des chasseurs de monstres ou de héros. leurs capacités au combat sont bonnes et ils résistent assez bien au combat. Compétence principale : Force Compétence secondaire : Dextérité Nourriture de classe : - Les barbares : Les barbares sont de véritables brutes, chasseurs de monstres et de héros. Ils sont capables de mettre KO des personnages beaucoup plus élevés qu'eux. Mais leur volonté de rentrer dans le lard de leurs ennemis est telle qu'ils oublienet souvent de se défendre et se prennent de belles claques en retour Compétence principale : Force Compétence secondaire : Aucune Nourriture de classe : - Les mages : Les mages sont maîtres dans l'art de la magie. Les mages ont bon nombre de possibilités que les autres classes n'ont pas. Ils combattent toujours au moyen de sorts puissants, mais qui consomment du mana. Ils doivent donc souvent faire le plein de potions de mana pour continuer à évoluer sur ces terres hostiles. Leur niveau de défense est par contre assez médiocre. Compétence principale : Intelligence Compétence secondaire : Sagesse Nourriture de classe : - Les voleurs : Les voleurs sont vils et traîtres. Ils ne combattent jamais leurs ennemis de face et essayent toujours de les surprendre par derrière. Quand ils y arrivent, ils infligent plus de dégâts que toutes les autres classes à leurs ennemis, allant jusqu'à terrasser des ennemis beaucoup plus forts qu'eux ... mais revers de la médaille, s'il se font repérer avant de frapper, leurs ennemis leur rendent bien la monnaie de leur pièce. Les voleurs craignent particulièrement les rôdeurs qui les repèrent plus facilement. Compétence principale : Dextérité Compétence secondaire : Aucune Nourriture de classe : - Les rôdeurs : Les rôdeurs sont avant tout des chasseurs de monstres ou de héros. Leurs capacités au combat sont bonnes, mais ils résistent moins bien que les guerriers. Ils ont par contre certaines compétences très intéressantes. Les rôdeurs sont les ennemis jurés des voleurs. Compétence principale : Dextérité Compétence secondaire : Force Nourriture de classe : - Les prêtres : Les prêtres sont spécialistes dans l'art de soigner. Leur capacité au combat est par contre très médiocre, et ce tant en attaque qu'en défense. Les prêtres sont bien souvent des pêcheurs qui viennent à l'aide des autres héros. Compétence principale : Sagesse Compétence secondaire : Intelligence Nourriture de classe : - Les paladins : Les paladins sont de bon soigneurs. Leur capacité au combat est assez médiocre en attaque, ils sont par contre assez bon en défense. Les paladins sont bien souvent des pêcheurs qui viennent à l'aide des autres héros. Compétence principale : Sagesse Compétence secondaire : Endurance Nourriture de classe : - Les Guerriers-mages : Les guerriers-mages sont des hybrides se situant entre le guerrier et le mage. Bien qu'ils maîtrisent aussi bien la magie que le combat au corps à corps, ils seront rarement aussi puissants en magie qu'un mage et en combat au corps à corps qu'un guerrier. C'est une classe assez complexe à maîtriser, mais ils peuvent parfois créer quelques surprises dûes à leurs large éventails de possibilités. Compétence principale : Force et Intelligence Compétence secondaire : Dextérité et Sagesse Nourriture de classe : |